卧龙吟技能伤害系数附顿悟后的
1、层 蜀:马谡,法系狂暴,智力成长不错,但和陆逊一比……43层也就这样了,顿悟后技能黑炎,伤害很高,包子多可以玩玩。48层 魏:许褚,最强狂暴,超高兵力,超高武力 擂台 推图 PK 全能,但智商低了点,转满不解释。蜀:沙摩柯,属性尚可,如果能撑到出赵云,可以不练。
2、踏破:【战法】技能发动后可以攻击直线上所有敌人。32 横扫:【战法】技能发动后可以攻击横线上所有敌人。41 滚石:【计策】高伤害的土系技能,对直线上的敌人造成伤害。4 火龙:【计策】高伤害的火系技能,可以攻击横排上敌人。
3、甘宁 咆哮:【战法】攻击直线上敌人并降低其120点士气。潘璋 狮吼:【战法】对全体敌人造成伤害,并降低敌人49点士气。孙策 霸王:【战法】全面攻击并增加队友35点士气。中立:卢植 排扰改为连续技能 貂蝉 赞歌:增加己方所有部队攻击能力,持续2回合。
4、卧龙吟武将哪个最厉害 卧龙吟最强武将 卧龙吟武将经验心得三国之巅峰将,首先大魏国,巅峰武将张辽;蜀国,关羽;吴国,孙策。中立,吕布。张辽的技能经过多次修改确定为顿悟之后打直线,伤害系数大约2。3,锁血几率大约35%。说到技能我们不妨详细的列一下3国武将的对比。
卧龙吟主公属性怎么点
1、题主是否想询问“卧龙吟主公属性怎么加点”?首先可以消耗军令,每消耗1个军令可以获得5点主公经验,战斗不论成功或失败都可获得5点经验。其次通过活跃奖励,每日活跃任务中有主公经验奖励。想要快速升级的话,可以花费金币获得双倍奖励。
2、你说的是主城的等级吧,主城等级代表了玩家的等级,通过升级主城就等于是玩家等级的,不过主城等级不是有建筑队就能升级的,要推到一定副本才可以升级。而且后期主城一级要好几天。。
3、蜀国前期主流推图武将有两个,一个是周仓,一个是高览,周仓威望将,81级城池争夺战开放后军勋兑换威望(23000)获得,高览过图(官渡之战)获得,相比之下,周仓吃的少,高览走得远,建议玩高览,平民玩家的话这里就需要耐心憋红。
4、因为卧龙吟是根据傲视天地改的,所以属性方面的判定应该也是差不多的,也就是说,属性之差超过50,那么敌人打你就是破防并享受额外伤害,所以为了把武将变得更强,你只能不断的转生...很坑,后期一个将需要转N多次才能上,烦死了 不要小看几点属性差距,我的许褚比徐晃只多了10点属性。
5、话封侯拜相,一将功成万骨枯。从军者此生,生而为国效力,死亦为国忠魂。《卧龙吟》士兵自愿为主出力,跟随武将四方征伐,为主公霸业浴血奋战。兵力是战争中不可缺少的力量,主公培养的武将能力不同,可以率领的兵力自然存在差异。兵力的多少决定你的武将的存活的可能性。
《卧龙吟》里计策攻击、战法攻击、物理攻击分别指什么?
1、太平要术[计策]全体计策攻击三次,眩晕敌方兵力最多的单位,给予兵力最少的敌人悬赏2回合,自身恢复50+0士气。锐刃[普通]直线攻击,回复自身50+0点士气,并增加己方200%物理攻击力,持续3回合。暴戾[战法]连续直线战法攻击,兵力越少威力越大,对自己造成伤害,并获得死守和暴怒效果2回合,自身恢复145士气。
2、奋战:【战法】强力攻击敌方1个部队。奋迅:【战法】强力攻击敌方1个部队,奋战的加强版。连击:【战法】连续发动,对敌方单体造成伤害。爆炎:【计策】高伤害的单体火系技能。落雷:【计策】高伤害的单体电系技能。踏破:【战法】技能发动后可以攻击直线上所有敌人。
3、张辽 虎煞:【战法】连续单体战法攻击,有一定几率让目标兵力无法回复。张颌 战骑:【战法】连续对支线敌人造成伤害,幷使前方敌人进入逃兵状态2回合。夏侯惇 咆哮:【战法】攻击直线上敌人并降低其120点士气。徐晃 狂牛:攻击全体敌人,幷回复自身145点气势。
4、武将一般是战法攻击,战法攻击的武将,你给他装备好点的马,文官一般是计策攻击,计策攻击的武将,你给他装备好点的书。
5、亲爱的玩家您好!20点的统帅差距对于物理攻击效果确实不明显,但到后期量变引起质变,每点统帅就会相差几百点伤害。这些数据虽然不透明,但确实有效果。
卧龙吟顿悟技能改变了那些武将技能,都改成了什么,有哪些技能
姜维:技能:“北望中原”伤害小幅度提升;专武:“九伐”伤害小幅度提升。吕蒙:技能:“千刃溯江”伤害中幅度提升。邓艾:技能:“行兵渡险”伤害大幅度提升。袁绍、卧龙袁绍:职业调整为谋臣,即兵种为枪兵和文官。原来的兵种和兵种皮肤将会清除。
强化的时候一定要让银币充足,宁可在多银币低强化率的时候忍着,张任地图第一个门岗有个刺客,技能是毒药,最好先搞死它。本人就因为刘表没上阵,袁术士气没跟上,于是在第二回合袁术没有放技能,导致卡掉了5个令。
赤雷 [计策]连续横排计策攻击,并高概率眩晕对位的单体目标。威力系数:2 75%晕眩对位。炎雷 [计策]每次攻击恢复145士气,并高概率眩晕敌人。
卧龙吟,战法伤害和计策伤害值分别跟哪些因素有关系?士气值越高,伤害越...
而影响到伤害值的因素,是有各方面的 打个比方。比如战法攻击。受到以下几个方面的影响 兵力,武将的武力(不包括将器加的武力) 兵种的战法系数、武将的马、阵法(锋失阵加战法攻击)因为决定伤害的因素实在是多,官方也没有公布具体的伤害计算方法。
兵种没有你所谓的属于计策还是战法,武将技能决定你会用什么基恩那个,技能伤害马和书是一方面,兵种属性是另一方面。兵种属性,比如镖手战法高,冲车防高,会以s a b c等级来显示,s最高。最后阵法也有属性加成,比如锋矢阵就战法攻击力的 。兵种相克:步克枪,枪克骑,骑克步。
连环:【战法】对所有敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。反扑:【战法】攻击的同时使自己进入高反击状态,持续2回合 兵燹:【计策】高伤害火系技能,对所有敌方部队造成伤害。18 东风:【计策】对全体敌人造成伤害,并提高己方所有部队士气。
标签: 卧龙吟战法攻击系数
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